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C#中接口(interface)简介

【摘 要】正因为接口是虚的,所以接口内的索引,属性,时间等只能有声明,而不能在接口内实现,具体如何实现是派生接口或者派生类的事。

C#中的接口同COM有也相似的地方,比如

  1。都是“虚的”---不能被实例化,这也是接口中为什么不能包含字段--成员变量的原因(很简单,成员变量只能属于类的示例,而且C#规定变量在使用前必须初始化,这同接口的“虚”的性质矛盾)。

  2。正因为接口是虚的,所以接口内的索引,属性,时间等只能有声明,而不能在接口内实现,具体如何实现是派生接口或者派生类的事。

  3。都具有模板的性质,如果一个接口或者类从某一个接口继承,它将自动具有被集成者的特征(包括索引,属性,函数,实践等)。

  4。接口支持多重继承,而C#中,类之支持单一继承

  下面是接口的一个简单定义:

interface SampInterface1{
string this[int index]{get;set};
event EventHandler Event;
void Find(int value); //注意此处没有{}
string Point{get;set};

}

  上面的接口定义了一个索引this,一个实践Event,一个方法Find和一个属性Point。



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