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设计理论经典之浅谈构图学

【摘 要】构图,从广义上讲,是指形象或符号对空间占有的状况。 因此理应包括一切立体和平面的造型,但立体的造型由于视角的可变,使其空间占有状况如果用固定的方法阐述,就显得不够全面,所以通常在解释构图各个方面的问题时,总以平面为主。

现以图形列举节奏变化如下:

深浅的节奏变化。

弧形线段大小的节奏变化。

线段长短排列的节奏变化。

空间分割,既是形的大小节奏变化也是疏密的节奏变化。

一般画面的高潮,在于视觉中心,是节奏变化最强的部位,视觉中心并不一定是画面中央,而是指视觉上最有情趣的部位、也可称为趣味中心。画面中的其他部分应为这一中心服务。既引导观众的视线,逐渐趋向这一中心。节奏前后延续的变化,基本上设根据这种要求设计为渐次递增、递减、反复、对照、重复等,历经这种变化而达到高潮,然后重新经历一定的变化,趋于平静。

以上只是对节奏做粗略的解释。具体内容,包括他的基本模式,永远是在作者创作探索之中。

 

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