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首页 >> WebDN 技术文档 >> 网站制作 >> Flash资料大全 >> 渐变控制与溢出在Flash 8中的体现 (2)

 

渐变控制与溢出在Flash 8中的体现

【摘 要】
  Flash的渐变控制终于到了不变不行的地步了。不知道Macromedia出于什么考虑,之前用来修改填充变形的手柄全都用简单的“方块”、“圆圈”来表示。   

二、渐变溢出

接着我们再来看Flash8在渐变方面一个很重要的更新,渐变的溢出设置。它分为三种溢出样式,“扩充”、“映射”和“重复”,只适应于“线性”和“放射状”渐变两种状态下,如图6所示。我们单看图标和名字,很难理解“溢出”这两个字的含义。当然,电脑是试验学科,我们很有必要亲自动手去试一试它们的效果。

<图6>

所谓的溢出,是指当应用的颜色超出了这两种渐变的限制,会以何种方式填充空余的区域。换句话说,就是当一段渐变结束,还不够填满某个区域时,如何处理多余的空间。好,我们先测试一下第一种模式,也是之前版本延续下来的默认格式-“扩充”。先看一下原来的渐变设置和生成的效果,如图7所示。

图7(点击此图可放大观看)

1、扩充模式   现在我们使用“填充变形工具”,缩小渐变的宽度,如图8所示。你可以看到,缩窄后渐变居于中间,渐变的起始色和结束色一直向边缘蔓延开来,填充了空出来的地方,这就是所谓的扩充模式。

<图8>

2、映射模式   这个模式是指,把现有这小段儿渐变进行对称翻转,合为一体、头尾相接,然后作为图案平辅在空余的区域。并且根据形状大小的伸缩,一直把此段儿渐变绵延重复下去,直到填充满整个形状为止,如图9所示。

3、重复模式   这个模式比较容易理解,你可以想像此段渐变有无数个副本。像排队一样,一个接一个的连在一起,来填充溢出后空余的区域,我们可以在图10中,明显看出和映射模式之间的区别。

< 渐变控制与溢出在Flash 8中的体现(1) >
< 渐变控制与溢出在Flash 8中的体现(3) >



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